Depois do espaço, as aves entram no templo amaldiçoado: gemas coloridas, catacumbas e o traidor Blackfeather.
Pirots 5 retoma as quatro aves depois da conquista espacial. Na aterrissagem, Skipper bate num mapa de parque e, na fumaça, surge a cidade perdida de ouro — e o paradeiro do traidor Capitão Blackfeather. Na entrada do templo, uma voz avisa da maldição e das múmias. Elas entram mesmo assim: armadilhas, flechas, pedregulhos e chão que se move.
No tabuleiro 6x6 (que pode chegar a 8x8), cada ave coleta gemas da sua cor. A porta secreta rotaciona o chão; nas catacumbas, um duelo com a múmia rende um recurso. Blackfeather transforma até quatro aves em fantasmas e troca as gemas pelas dele. Limpar a grade na porta secreta abre o mini-jogo do Templo Amaldiçoado. Demo no navegador, na POPBEM.
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Impressões da comunidade
Relatos de quem usa Pirots 5 para explorar o templo amaldiçoado, coletar gemas com as aves e enfrentar o Capitão Blackfeather.